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   <title>flux rss pour le blog msx64</title>
  <link>http://msx64.dev-fr.org</link>
  <description>flux rss pour le blog msx64</description>
  <language>fr-fr</language>
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                <title>Mr Splash</title>
                <link>http://msx64.dev-fr.org/p4194/2010-01-28-mr-splash.html </link>
                <description>Cr&amp;eacute;&amp;eacute; en 2007 pour les besoins d&apos;un &amp;eacute;mission t&amp;eacute;l&amp;eacute; japonaise, &lt;strong&gt;Mr Splash&lt;/strong&gt; est un jeu Nes (Famicom). Ici, le r&amp;eacute;alisateur (Mr Kobayashi) nous propose une &amp;eacute;mission sur la cr&amp;eacute;ation d&apos;un jeu vid&amp;eacute;o. Dans ce documentaire, Hiroshi Inukai (Producteur de E-sports) nous raconte comment ils (lui et son &amp;eacute;quipe de d&amp;eacute;veloppeurs) ont fait pour produire un jeu sur Famicom r&amp;eacute;cemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec des d&amp;eacute;lais tr&amp;egrave;s serr&amp;eacute;s (&lt;strong&gt;2 mois&lt;/strong&gt;), ils ont cr&amp;eacute;&amp;eacute; un jeu sur cartouche... Le producteur nous parle aussi de leur difficult&amp;eacute; &amp;agrave; trouver de la documentation sur cette console (le gars va m&amp;ecirc;me jusqu&apos;&amp;agrave; affirmer que m&amp;ecirc;me &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt; n&apos;a plus de de documentation)... Pourtant, on trouve une quantit&amp;eacute; de docs sur le net. Un site connu appel&amp;eacute;&lt;strong&gt; Nes Dev Parodius&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://nesdev.parodius.com&quot;&gt;http://nesdev.parodius.com/&lt;/a&gt;) nous fournit tout ce qu&apos;il faut. Je pense peut-&amp;ecirc;tre qu&apos;il voulait dire qu&apos;il &amp;eacute;tait difficile de trouver de la documentation en japonais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si non, il aurait pu gagner du temps en utilisant un compilateur C et en mixant l&apos;assembleur 6502 de la Nes et le C (car les compilos C sur Nes &amp;ccedil;a existe depuis peu et &amp;ccedil;a marche. j&apos;en ai dej&amp;agrave; utilis&amp;eacute; un). J&apos;ajouterai aussi qu&apos;ils auraient pu utiliser une &lt;strong&gt;cartouche Nes r&amp;eacute;inscriptible&lt;/strong&gt; au lieu de d&amp;eacute;ssouder des vielles cartouches pour faire des &amp;eacute;conomies de d&amp;eacute;v&amp;nbsp; (cf. &lt;a href=&quot;http://www.retrousb.com/index.php&apos;cPath=24*/&quot;&gt;http://www.retrousb.com/index.php&apos;cPath=24&lt;/a&gt;)    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, le r&amp;eacute;sultat est pas si mal. D&amp;eacute;cid&amp;eacute;ment, ils sont fort ces japonnais ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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                <pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:05:55 +0100</pubDate>
		<category>Nes</category>               <category>Nintendo</category>               <category>OldSchool</category>               <category>Homebrew</category>                               </item>
                                <item>
                <title>Sonic64 v0.0.3</title>
                <link>http://msx64.dev-fr.org/p4173/2009-09-15-sonic64-v0-0-3.html </link>
                <description>Bonjour &amp;agrave; tous,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis heureux de vous pr&amp;eacute;senter mon premier vrai jeu en 3d fait dans un cadre amateur : Sonic 64. Sonic 64 contient un moteur de jeu de plateforme 3d ainsi qu&apos;un mini-niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l&apos;instant, les m&amp;eacute;canismes de base du jeu sont : les bumpers ou jumpers, les piques, les anneaux, les plateformes en mouvement... Je sais que c&apos;est un projet ambitieux mais j&apos;aime &amp;ccedil;a :)... ok, fini le blabla place au jeu, il est disponible ici : &lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME~1/Mustapha/LOCALS~1/Temp/moz-screenshot.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.yoyogames.com/games/show/60600&quot;&gt;http://www.yoyogames.com/games/show/60600&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En m&amp;ecirc;me temps, je passe mon annonce pour dire que je recrute un modeleur 3d low-poly&amp;nbsp; et/ou un level designer&amp;nbsp; Si vous &amp;ecirc;tes int&amp;eacute;ress&amp;eacute;, n&apos;h&amp;eacute;sitez pas &amp;agrave; me contacter &amp;agrave; cette adresse : &lt;a href=&quot;mailto:msx64@yahoo.fr&quot;&gt;msx64@yahoo.fr&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Msx64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/pics/1253042068-sonic64_screenshot3.JPG&quot; /&gt;</description>
                <pubDate>Tue, 02 Feb 2010 18:02:25 +0100</pubDate>
		<category>3d</category>               <category>Sonic64</category>               <category>Homebrew</category>               <category>Mario</category>               <category>Game</category>               <category>Programmation</category>               <category>GameMaker</category>               <category>Online</category>               <category>OldSchool</category>                               </item>
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